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#ifndef _SCENEDESIGNER_H_
#define _SCENEDESIGNER_H_

#pragma once
#pragma warning( disable : 4290 )

#include "ScenesWindow.h"
#include "SceneEditorWindow.h"

//==============================================================================
class SceneDesigner
{
public:
	SceneDesigner(void);
	virtual ~SceneDesigner(void);
};
#endif
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